解释时间到,连环谜题还等着勇者们解决呢。
双方队伍如此这般地叙说了一轮,快速地弄清楚了互相遇见之前的那段经历。
比如两位新加入成员此前在幽暗的洞穴里来来回回地绕了几圈,什么发现都没有,谁让他们基本只能透过矿物微光来视物呢。
而开启职业的契机则是遇见从地底爬出来的骷髅怪,在黑漆漆的地方冷不丁遇到怪物,胆子小点都要吓得心脏骤停。
不过经常遇到与怪谈跟民俗相关案件的服部平次根本没带怕的,一上来就高速运转大脑试图用科学解释面前一幕,以及开始徒手进行应对。
世良真纯同样是位胆大得不行的行动派,相当擅长拦截敌人动作的同时进行反击,比起手中没有趁手刀具的前者,她的战果更加显著。
最开始二人只能跟时不时冒出来的骷髅打游击战,毕竟那些骷髅就算散架了也能重组,实在是不知如何彻底解决掉的麻烦。
可不知不觉间他们就手握武器和技能面板,敌人来一个打一个,伤害开始从敌人身上冒出的同时,被击败掉落的骨头也直接消散。
他们由此得出了一项结论,这里肯定是梦境,否则怎么会出现那么游戏的设定呢。
于是就更加不觉得自己是被谁绑架在洞窟中受困了,只是一心一意地寻找着出口。
旅途比他们稍微长一些的勇者队伍倒是有更多信息可以分享。
“原来是这样……才怪啊!”服部平次觉得很难接受,就算是梦也得符合点基础逻辑才对吧??
什么叫福尔摩斯亲自出题?这是他的梦不是工藤的梦吧,出现的怎么不是埃勒里·奎因!
梅林:没人保证过这一点喔?
“但这不是很有趣吗?”世良真纯笑得露出了尖锐的虎牙,“我们要不要比赛谁先解开谜题?”
她一句话便点燃了在场几位少年侦探的胜负心,挑战函开始在他们手中来来回回地传递。
这次降谷零倒是没参与进去,但他是否不动声色地在心底报名了这场推理竞赛就不得而知了。
……
通道里的确到处都是骷髅怪,时不时就会在踏过的道路上冷不丁地冒出来,打众人一个措手不及——那倒也没有,从地里爬出来的那段时间足够大家做好战斗准备了。
数量并不多,只需要花点时间就能解决,缺点是会屡次三番地打断专心解谜的几人的思路。
服部平次跟江户川柯南都忍不住抱怨了一下,推理环节里面塞超自然元素可不是件好事,至少他们绝对不喜欢那种最后靠作弊解决的烂尾作品。
除非提前将规则告知,比方说最终还是能够确保达成逻辑闭环的设定,那样即便是不科学也会被纳入传统的逻辑演绎分类里。
魔术师跟英灵等情报就被概括其中,希望谜题设计者没有加入太多位于他们常识之外的设计,否则他们是真的会泄气的。
偶尔会大量需求凶骨的藤丸立香倒是心情一直很好,这掉率可不低,基本每只都会给。
至于素材最后到底能不能带到梦境之外…要是睡醒没能看见床边成堆的收获,他就带着芙芙去狠狠追杀梅林!
而在没有触发战斗的时间里,贰肆唯一要做的事情就是照明,时不时增减飘着的光球数量以防漏掉任何线索。
这地方就跟迷宫一样,有很多岔路,有时候通道还会交汇,若是摸黑前行的话难度很高,一旦看清楚了,就能飞快排除错误项。
嗯,他是不会跑去加入大脑烧烤小队的,要是连旁听都听不明白,乱提意见跟捣乱有什么区别。
“我觉得应该不是这个意思。”黑羽快斗显然介入得很起劲,他兴致勃勃地绕着圈旁听,然后左附和这一位几句,右赞同另一位的意见。
谁让第二张挑战函来自怪盗天草呢,他的思路可不一定能跟人对上,在一筹莫展的情况下自然是得参考名侦探们的意见啦!
因着他的活跃,就连藤丸立香都能时不时接上话了,“天草的话可能真的不会设计太难的关卡,只要最终跟圣杯没关系的话,他还是很通情达理的。”
进行了激烈争辩的三位高中生侦探都猛地向藤丸看了过来,异口同声道:“就是这个!”
他们缺少的就是关于这部分的信息,解谜上头了都没想起来身边还有个情报提供人。